Draughts / Dam
Mellanrisk: spelbart men behöver regel-/UI-finish
Nästa: Testa fler regelvarianter och bygg PvP.
Öppna speletDiceTribe V2.56 · teknisk och spelmässig genomgång
Den här sidan samlar vad som behöver utvecklas vidare: tekniska områden, spel som inte är färdiga, rankingrisker och konkret ordning för nästa versioner.
DiceTribe har nu många spel, men nästa kvalitetshöjning handlar om att färdigställa moduler, inte bara lägga till fler. Ren skicklighet, Brain Arena och slumpbaserade kort-/tärningsspel bör fortsätta hållas isär i ranking och statistik.
Mellanrisk: spelbart men behöver regel-/UI-finish
Nästa: Testa fler regelvarianter och bygg PvP.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Lägg till PvP och regelvariant för balans.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall; håll separat från ren skicklighetsranking
Nästa: Finputsa UI, botbudgivning och match till flera giv.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Bygg fler kategorier, rating för hjärnspel och daglig race-leaderboard.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Speltesta balans, märk tydligt som variant och avgör om den ska få egen ranking.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Lägg till databassparad draglogg, reconnect, starkare drop-regler och Elo senare.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Lägg till binär/hex-läge och bitmasker.
Öppna speletLåg/mellanrisk: stabilisera och testa fler kantfall
Nästa: Lägg till fler pussel och personliga rekord.
Öppna spelet0 moduler ligger under 65% mognad.
Gör så här: Skriv kantfallstester först för Bridge, Shelem, Hokm, Pasour, Target Number och Equation Builder innan större UI-förändringar.
30 moduler är markerade som PvP-klara via native PvP eller PvP Challenge.
Gör så här: Nästa steg är att ersätta challenge-fallback med native servervaliderad PvP för prioriterade spel och flytta polling mot SignalR.
1 modul(er) är rankade. 7 slumpbaserade moduler ska inte blandas med ren skicklighet.
Gör så här: Skapa separata rankingpooler: ren skicklighet, Brain Arena och slump+strategi/orankad träning.
Backgammon har fått störst touch-fokus; flera bräd- och kortspel behöver samma nivå.
Gör så här: Inför gemensamma touch-hjälpklasser för kortdragning, legal-target-markering och små skärmar.
Update-script, backup, docs och status-sidor finns men behöver mer självdiagnostik.
Gör så här: Lägg till admin-vy för senaste request-fel, långsamma sidor, databasstorlek och aktiv matchbelastning.
Aktiva moduler: 30 av 30. PvP-klara: 30. Rankade: 1. Slumpbaserade moduler: 7.
API för samma rapport finns på /api/portal/development-audit.